Dofus, livre 1 : Julith
Synopsis
Le Dofus, un oeuf de dragon aux pouvoirs importants, est l'enjeu depuis des siècles d'une guerre sans merci entre les cités de Bonta et Brâkmar. Alors que Bonta, par la voix de Bakara, célèbre la mémoire de son frère Jahash, défunt roi de la cité, sa veuve, Julith, terrible maîtresse de Brâkmar, vient troubler les festivités. Elle parvient à s'emparer du Dofus ébène, que Bonta détenait depuis des années. Le lendemain matin, le jeune et impétueux Joris, orphelin, rêve de rencontrer Khan Karkass, vedette d'un très populaire sport, le Boufbowl. De son côté, son tuteur, Kerubim Crepin, est chargé par Bakara de retrouver le Dofus ébène.
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