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Affiche de Ookiku Furikabutte (2007)

Où regarder Ookiku Furikabutte

おおきく振りかぶって

2007
Animation Série
8.1
TMDB 8.2/10

Synopsis

Durant ses années de collège, Ren Mihashi faisait partie de l'équipe de baseball de son école. Sa position de lanceur était cependant plus ou moins assurée par son statut familial, étant donné que c'est en fait son grand-père qui était le propriétaire de cette école. Pour cette raison, les joueurs de l'équipe l'ont toujours vu comme un joueur ne méritant pas sa place, ou encore la "volant" à certains - de cette manière, il en vint à être détesté de ses coéquipiers, perdant ainsi toute confiance en lui. A son arrivée dans un nouveau lycée, il a en tête de ne plus être un poids pour les autres et ainsi il ne veut pas réintégrer une équipe de baseball, simplement voir l'équipe du lycée jouer. Manque de bol, il se fait attraper près du terrain par la coach de l'équipe Nishiura, et répond naïvement qu'il fut lanceur au collège. L'équipe n'en ayant pas encore, il est automatiquement relégué au numéro 1 et subit déjà une série de tests concluants : malgré une vitesse déplorable, l'attrapeur remarque qu'il est capable de varier ses coups et surtout de les placer de manière remarquablement précise. Sa résolution de ne plus jouer a finalement vite changé, et il est prêt à avoir confiance en cet attrapeur, Takaya Abe, qui est le premier à lui avoir dit qu'il ferait de lui un véritable lanceur.

Notre avis

signé Leïla Benhamou
Ookiku Furikabutte (Big Windup!) est l'une des œuvres les plus méconnues mais aussi les plus respectées du sports anime contemporain, et c'est une vraie injustice qu'elle ne soit pas plus diffusée en Occident. Asa Higuchi adapte son manga avec une exigence rare : la série prend littéralement six épisodes à boucler un seul match de baseball, et c'est précisément cette lenteur revendiquée qui en fait l'une des œuvres les plus mémorables du genre. Là où Captain Tsubasa ou Haikyuu! misent sur l'épique des actions surnaturelles, Ookiku Furikabutte revient à l'essence du sport : la communication, la stratégie, la confiance entre lanceur et receveur. Le protagoniste Mihashi, dont l'anxiété sociale frôle parfois le pathologique, est peut-être le héros de shōnen sportif le plus atypique jamais écrit — son arc psychologique, qui consiste essentiellement à apprendre à demander de l'aide, est traité avec une délicatesse qu'aucun anime sport ne lui a contesté depuis. Le rythme japonais peut désorienter : les pauses pour expliquer une tactique de jeu sont longues, et le baseball nippon a des codes que l'anime ne simplifie jamais pour le néophyte. Mais pour qui accepte ce contrat, l'investissement émotionnel est immense. Madhouse signe une animation sobre mais d'une grande précision dans les mouvements physiques. À voir absolument si vous aimez le sports anime contemplatif (Ping Pong The Animation, Ace of Diamond) ; à zapper si vous cherchez du spectacle pyrotechnique.

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