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Affiche de Druaga no Tou : The Aegis of Uruk (2008)

Où regarder Druaga no Tou : The Aegis of Uruk

ドルアーガの塔

2008
Animation Série
6.8
TMDB 7/10

Synopsis

Cela fait 60 ans depuis que le Roi Gilgamesh a battu "la tour". L'été d'Anu est une saison qui revient tous les 5 ans, pendant laquelle les pouvoirs des monstres s'accroissent grâce au Dieu Anu. Les armées du royaume d'Uruk mettent leur forteresse en sécurité pour pouvoir éventuellement conquérir les terres du Nord. L'histoire commence au troisième été d'Anu. La cité de Meskia est la première forteresse construite au premier niveau de "la tour". En plus de l'armée d'Uruk, pour leur troisième campagne contre Druaga, de nombreux aventuriers appelés "grimpeurs" se rendent à Meskia attirés par les rumeurs de l'existence d'un trésor légendaire caché au dernier étage de "la tour". Jil, un jeune gardien, a voyagé jusqu'à "la tour" et Metz Kier. Il veut gagner le Cristal Bleu, un trésor légendaire... mais le chemin jusqu'en haut de la tour est perturbé par Druaga et bien d'autres créatures...

Notre avis

signé Sophia Haddane
Cet anime de 2008 s'inscrit dans la tradition du donjon-crawling fantastique, mais avec une approche narrative ambitieuse et confuse. L'univers de Druaga possède une identité visuelle distincte, inspirée de mythologies mésopotamiennes plutôt que des mondes fantastiques européens typiques. Cependant, le scénario souffre d'une construction maladroite et peu engageante. La série essaie de jongler avec les aventures individuelles de Jil, un jeune guerrier idéaliste, et une intrigue métaplot qui demeure cryptique et mystérieuse pendant longtemps. Les enjeux restent flous pendant plusieurs épisodes, ce qui peut générer de la frustration chez les spectateurs en quête de clarté narrative immédiate. L'animation est correcte mais présente des inégalités selon les épisodes. Les personnages secondaires possèdent du charme et de la profondeur, mais le développement du protagoniste progresse lentement et manque de punch. Où la série brille franchement, c'est dans ses concepts de gameplay transposés en médium animé : les systèmes de progression dans la tour, les affrontements tactiques contre les créatures, les stratégies employées par les différents groupes. Réservé aux fans de fantasy complexe et de donjon-crawling traditionnel, aux amateurs d'anime prêts à supporter une narration lente et énigmatique.

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